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    c4d學習方法 c4d怎樣學好

    發(fā)布時間:2024-03-21 03:35:01 學習方法 0次 作者:合肥育英學校

    大家好,今天小編關注到一個比較有意思的話題,就是關于c4d學習方法的問題,于是小編就整理了2個相關介紹c4d學習方法的解答,讓我們一起看看吧。

    如何系統(tǒng)科學地學習C4D?

    很高興回答。請問你是想表達如何系統(tǒng)科學地學習CAD嗎?

    嗯,那這樣的話并不難。

    首先,你要深入地了解CAD中每一個工具的用法,比如直線、圓,標注,鏡像,陣列等。只有對它們有有深刻的認識,在畫圖過程中才能應用地更準確,節(jié)省時間,提高效率。

    其次,分析圖形或圖紙,看看是否可以用簡便畫法,比如軸對稱圖形可以用鏡像,中心對稱圖形可以用陣列,還可以用相對坐標系來提升制圖速度。

    對于標注,主要是有公差與配合關系的以及粗糙度,公差配合可以直接在設置里調出來,對于舊版本的CAD,粗糙度只能做成塊保存在安裝目錄下,然后用的時候直接插入就好。新版本就很方便,粗糙度、圖框都可以直接調用,還可以隨意縮放。

    想要了解更多更詳細的內容,可以私信我哦,我發(fā)鏈接給你。

    C4D難學嗎?學C4D需要多久?

    C4D不難學,C4D相比其他3維軟件它有幾個優(yōu)點,這里我就簡單的說3個優(yōu)點1.界面簡潔明了,方便快捷 2.出效果快,因為它內置渲染很強大,也提高了它的工作效率。3.也就是你關心的點,易學易用。就以我個人學C4D來說,一個星期建模和材質方面,簡單的動畫制作基本掌握。以上是我簡單說的3個點,你有需要可以做個深入的了解呢!

    C4D入門簡單,確實能做出各種非常精美的素材圖片,但是要精通還是需要后期很長時間的,對于我來說從事設計5年了,一開始是ps,到后來C4D流行起來,學了C4D,確實給我的工作加分不少,直到現(xiàn)在用的都是一些常用的功能,那個圖形運動模塊確實好用,建議學習下。

    C4D比起其他三維軟件好學多了,我是自學的,網(wǎng)上免費教程很多,不管國內外的視頻,跟著一步一步做下來,慢慢就會了,我陸陸續(xù)續(xù)自己學了一年多,基本的操作都會了,我現(xiàn)在偶爾自己做圖再網(wǎng)上賣。

    這個我學了大概半年就會做了。

    經(jīng)常會聽人說c4d很簡單,對新人友好,學起來易上手,出效果也很快捷,

    那么,c4d到底難學嗎?要學多久?

    換成任何一個設計軟件都是如此。大家眾所熟知的p圖神奇 ps來說,新人學幾個月知道了工具如何運用,和精通ps能按客戶要求做成令人滿意的作品,這之間有很長的道路要走。

    c4d軟件目前在國內很吃香,不光是在平面電商領域,在3d動畫,欄目包裝等領域都很普及。

    c4d還可以和AE完美無縫銜接,兩者配合來制作影視包裝和一些簡單的特效。

    C4D獨有的運動圖形模塊,制作大型矩陣場景可以說是非常給力,一千個模型max來制作可能需要一個月,而c4d僅僅需要一兩天。

    c4d作為一款優(yōu)秀的三維軟件,目前很多功能還在不斷開發(fā)中,或者說是很多效果和功能需要你自己結合自己所從事行業(yè),來發(fā)掘和拓展。

    單看這一點,在3D方面前景還是非常不錯的,至于能達到什么高度,就看具體使用者水平技術,學習能力了。

    c4d 可以做靜幀圖效果和動效效果,目前靜幀類在電商設計使用的多一些,然后在平面ui設計和宣傳海報,工業(yè)設計,banner設計等應用都很普遍。

    單看學習難度,靜幀圖片就是最簡單的那種了,往深里學就是動效動畫方面,角色建模,骨骼ik鏈綁定,流體,力學,粒子等等,這些模塊都需要大量的時間精力。

    和平面設計ps,ai只是局限于二維角度不同,c4d在2.5維度,3維方面立體圖形構成呈現(xiàn)方面,更加具有視覺沖擊力,能讓你的作品不僅局限于二維空間,能解散思維,實現(xiàn)更多的想法。

    C4D又名CINEMA 4D,是一款易學、易用、高效且擁有電影級視覺表達能力的3D軟件,熟練掌握該軟件的人,有一個全新的稱號:視覺設計師!

    截止今天,很多使用者對于c4d都是處于邊學邊做的狀態(tài),沒有誰能說對于c4d完全精通,這就給了我們想進入這個行業(yè)的人一個好機會。

    c4d需要動手能力強,簡單的命令熟悉了操作起來才可以得心應手。很多簡單操作,自己動手了才會發(fā)現(xiàn)各種各樣的問題。

    只是眼看著會了,算不上會了“否則,你只是看起來很努力而已”

    首先,我們來看下,很多人剛開始學習的時候沒有弄清楚方向,然后拿到一個軟件就開始學,也不思考為什么要這樣學?以至于導致有的人在學了這個很久很久之后,還是把這個軟件總是用不好,很多效果總是做不出來。

    不管是AE還是C4D,很多時候,找一些基礎的視頻一些資料把它看完了,還是很迷糊,自己一旦離開視頻,離開資料,然后自己什么都不會做,但是你說我了解這個軟件嗎?我也了解,因為看過基礎視頻,它是干什么的我也知道,AE他可以做特效,也可以做合成,即便我去很多地方學完了之后我還是有這種感覺,知道是為什么嗎?當一部片子沒有任何特效的時候,如何讓它變得夠精致夠吸引人。特效一直是很多后期工作者永恒的話題,但特效是為了講述故事而誕生的,脫離故事本身的特效就是華而不實,看蘋果公司宣傳片為你簡約而不簡單的講述產(chǎn)品廣告制作的最高境界。當你單單掌握這個工具還不夠的,更重要的是理解它,理解它之后,你才能用它去做東西,所以,很多時候,為什么我們把這個工具學會之后,做不了東西,為什么,因為你不理解它,很簡單,我能想出這個定西,你想不出來,當我看到這個效果,我知道它是用什么做出來的,它怎么樣做出來的。C4D有八九個模塊:建模、渲染(燈光、材質、渲染設置、多通道輸出以及與AE互導)、標簽是穿插在其中的、運動圖形、骨骼肌肉綁定、拆解UV、粒子(TP、XP、KK、TFD、RF,這是一個整體,互相關聯(lián))、C4D的插件和預設(這又是一大塊)、XPressor與Python,還要加上攝像機運動、動畫節(jié)奏。還有雕刻模塊、BP3d,C4D還有部分合成功能(它的攝像機校準標簽、合成標簽)這樣看來,沒有三年左右,根本拿不下來。三、四個月用來熟悉、上手。粒子這一塊足夠你弄三個月。它的插件、預設也是海量的,僅僅TFD也需要一個月!C4D資深設計師最少都有十來個插件。像各種對齊插件也得三四個,對齊地面、獨顯插件、對齊中心點,汽車綁定需要另外的插件。因為它的汽車綁定不好用。

    運動圖形,僅僅克隆就需要兩周。但其實,克隆不是這樣的學的,它需要慢慢熟悉才能深刻理會。再說建模,懂了開孔挖洞、破面(四邊面才是標準面)這些,才算熟悉一點建模。各個建模工具,基礎課是半個月,實際上沒有三個月根本不夠。不過基礎課有它的道理,并不是三個月什么也不做,就是不停地建模。不能這樣來,其實是在上手后,各個模塊是同時進行的,做了建模,接著就是渲染、動畫。熟悉了基礎,然后就是同時進行,所有的模塊都交叉進行,逐步熟悉。呵呵,還有布料、毛發(fā)!這么多內容,你幾個月能拿下來嗎?實際上是,所有的三維軟件都有這些功能,但是能否快速上手就不一樣了。而學包裝根本用不著學太多,有人說,會基礎建模就可以了!

    這個華為P9,是個比較典型的商業(yè)案例。主題很簡單,就一個手機動畫。這個動畫,沒有用到任何特效。你想,手機產(chǎn)品難道要做破碎、綁定、爆炸之類的特效嗎?這不荒唐嗎?影視后期_華為P9手機案例解析(上)構圖、色彩搭配、動畫節(jié)奏,是這個案例的主要元素。另外就是簡單的建模,熟練的燈光材質渲染,包括多通道渲染。再加上后期合成!一句話,就是把簡單的東西做好,而不是僅僅做出來。影視后期_華為P9手機案例解析(下)一定要把學軟件和做產(chǎn)品區(qū)別開。單就一個軟件,也是學不完的!不信你瞧,當初我們學C4D,選擇了R16、17,當17還沒有特別精通的時候,20都已經(jīng)發(fā)布了,標準渲染還沒有徹底搞定,又面臨一堆渲染器,OC、arnold、KK。C4D 作為一款三維軟件,這么大一個行業(yè)軟件,幾天被你搞透,它怎么在市場立足?怎么跟同類軟件競爭!所以不必糾結這些情況。用著學,學著用如果你不以商業(yè)性為目的,想學多久就多久。

    到此,以上就是小編對于c4d學習方法的問題就介紹到這了,希望介紹關于c4d學習方法的2點解答對大家有用。

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