素描幾何透視原理講解(素描幾何圖形透視)
透視基礎(chǔ)知識(shí)
透視,簡(jiǎn)單地說(shuō),就是看大、看小。當(dāng)我們通過(guò)眼睛觀察空間中的任何物體時(shí),我們就會(huì)有透視。當(dāng)我們?cè)谝粋€(gè)固定的位置,從不同方向、不同距離觀察同一個(gè)物體時(shí),必然會(huì)呈現(xiàn)出大、小、近、遠(yuǎn)的特征,有的在遠(yuǎn)方。還會(huì)有視覺(jué)變形,這是自然空間中存在的透視現(xiàn)象。因此,當(dāng)我們想要表達(dá)在畫(huà)紙上看到的物體時(shí),必須了解透視原理,這樣才能正確表達(dá)物體的形狀和空間關(guān)系,更加真實(shí)地呈現(xiàn)物體形象。
一點(diǎn)透視
單點(diǎn)透視又稱為“平行透視”。當(dāng)立方體的一個(gè)面與畫(huà)面平行,另一個(gè)面與畫(huà)面垂直,頂面與底面的四條平行棱線相交于視平線上同一消失點(diǎn)(中心點(diǎn))
兩點(diǎn)透視
兩點(diǎn)透視有兩個(gè)消失點(diǎn),也稱為“成角透視”。立方體的四個(gè)立面相對(duì)于畫(huà)面傾斜成一定角度,往縱深平行的兩組直線產(chǎn)生了兩個(gè)消失點(diǎn)。在這種情況下,立面的垂直棱線也產(chǎn)生了長(zhǎng)度的縮小(近長(zhǎng)遠(yuǎn)短)
三點(diǎn)透視
三點(diǎn)透視又稱“傾斜透視”,顧名思義就是有三個(gè)消失點(diǎn)。物體沒(méi)有任何一條邊緣線或面與畫(huà)面平行,成傾斜角度,是各種透視中沖擊力最強(qiáng)的一種,會(huì)讓畫(huà)面更加有“氣勢(shì)”,通常見(jiàn)于俯視和仰視。其傾斜線的透視規(guī)律是:近低遠(yuǎn)高的直線消失到視平線上方的天點(diǎn),近高遠(yuǎn)低的直線消失到視平線下方的地點(diǎn)。
圓形透視
圓形經(jīng)過(guò)透視后變形為橢圓形。平行于地面的圓和垂直于屏幕的圓越接近眼睛水平,透視收縮的變化就越大。
繪制幾何圖形的步驟說(shuō)明
整個(gè)畫(huà)面中,除了立方體本身的黑白灰層次外,還要注意物體與空間的關(guān)系。亮度順序一般為:物體暗部(包括投影)
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