大學文化產業(yè)管理專業(yè)就業(yè)怎樣(大學文化產業(yè)管理專業(yè)是學什么的)
我差點把“文化產業(yè)管理專業(yè)”當成“動漫產業(yè)專業(yè)”來學了!
很多人在選擇大學專業(yè)時未能完全實現(xiàn)自己的愿望,我也是如此。其實“文化產業(yè)管理專業(yè)”并不是我心目中的第一選擇,——應該說是第三考慮。
我最想選的是“動畫專業(yè)”和“數字媒體藝術專業(yè)”,可惜這兩個專業(yè)只收藝術類考生,而我是文科重點班。
那么為什么我最終選擇了文化產業(yè)管理專業(yè)呢?
因為我在高中的時候就在讀這套書《中國動漫產業(yè)發(fā)展報告》,從中我了解到動漫產業(yè)是文化產業(yè)的一個重要門類。
不過,沒有“動漫產業(yè)管理”這樣的專業(yè),只有更宏觀的“文化產業(yè)管理專業(yè)”,所以我選擇了“文化產業(yè)管理專業(yè)”。
“文化產業(yè)管理專業(yè)”的每個學生都會重點研究自己感興趣的行業(yè)類別,比如影視行業(yè)、新聞行業(yè)、出版行業(yè)、網絡小說、文化旅游等,而我的重點是動漫行業(yè)。
而且,我?guī)缀醢阉械木Χ技性诹恕靶C科技信息技術有限公司”的研究上。
因為玄機科技公司和它的動畫代表作《秦時明月》是引領我進入動畫行業(yè)的榜樣。
我當時學習的文化產業(yè)管理專業(yè)既包括產業(yè)經濟學課程,也包括企業(yè)管理課程。其中工業(yè)經濟部分對我個人影響較大。因為我有產業(yè)思維,所以直到現(xiàn)在,我對財富創(chuàng)造的機制還是有一個比較客觀的認識,這也使我能夠摒棄機會主義,尊重產業(yè)創(chuàng)造財富的規(guī)律。
企業(yè)管理部分我沒有學得很深入,因為我覺得自己缺乏人際溝通、組織協(xié)調等能力。當我在大學開始做新媒體動畫生意時,是因為我的團隊管理能力不達標。雖然該項目已經進入孵化器,但很快就被叫停了。
但我覺得我繪制藍圖的能力還是不錯的?!斘蚁蚝芏嗤顿Y者解釋這個項目時,我表現(xiàn)得非常好,被評價為最具創(chuàng)意的項目。
大二的時候,我還輔修了數字媒體藝術,這是我一直夢想的:學習廣告設計、3D設計、影視剪輯等技能,讓我受益匪淺。我現(xiàn)在正在重新自學視頻編輯,我仍然受益于我當年留下的技能。
對于那些上大學時未能選擇理想專業(yè)的人來說,我想說的是:今天是終身學習的最好時代。隨時都有學習的方式方法,為夢想而奮斗!